"لا تُضحي DXRacer بأي شيء من أجل التخصيص أو الجمالية، وتقدم منتجًا فاخرًا وعالي الجودة بحق — كل جانب من جوانب الكرسي يعكس جودة الصنع المتقنة."
"تتناسب سلسلة Craft تمامًا مع الجسم بفضل رغوتها عالية الكثافة المغلفة بجلد بولي يوريثان فخم."
محرك Unreal Engine (UE) هو محرك ألعاب للرسومات الثلاثية الأبعاد تم تطويره بواسطة Epic Games، وعُرض لأول مرة في لعبة التصويب من منظور الشخص الأول Unreal عام 1998. تم تطويره في البداية لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول على الحاسوب الشخصي، ولكنه استخدم منذ ذلك الحين في مجموعة متنوعة من أنواع الألعاب، كما تم تبنيه في صناعات أخرى، أبرزها صناعة الأفلام والتلفزيون. يُكتب محرك Unreal Engine بلغة C++ ويتميز بدرجة عالية من قابلية النقل، حيث يدعم مجموعة واسعة من منصات الحاسوب المكتبي، والأجهزة المحمولة، وأجهزة الألعاب، ومنصات الواقع الافتراضي.
"لا تُضحي DXRacer بأي شيء من أجل التخصيص أو الجمالية، وتقدم منتجًا فاخرًا وعالي الجودة بحق — كل جانب من جوانب الكرسي يعكس جودة الصنع المتقنة."
"تتناسب سلسلة Craft تمامًا مع الجسم بفضل رغوتها عالية الكثافة المغلفة بجلد بولي يوريثان فخم."